바닥 혹은 모델에 빗방울이 튀는 효과입니다.


출처 : http://ux.getuploader.com/ikeno/


사용방법 :


ikRainSplash.x를 읽어들입니다.


Si로 효과가 적용되는 면적을 정합니다. 면적을 넓혀도 빗방울의 갯수는 변하지 않기 때문에 밀도가 낮아지는 점을염두에 두세요.


Tr로 빗방울이 튀는 강도를 정합니다.


Sequence 01_3.mp4





비슷한 효과로 빔맨P님의 HitRain 효과가 있습니다.










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