출처 VPVP wiki
아이마스풍 미쿠 : 물리연산/셀프 그림자 대응모델 게시물의 캐쥬얼 모델을 수정하고 합성했습니다.
합성 과정에 대해 궁금하신 분은 해당 강좌 게시물 링크로 :
재질분리를 이용한 아이마스풍 미쿠 캐쥬얼 모델의 합성
간단한 모프의 추가로 알아보는 표정 편집 방법
몇가지 눈에 띄는 단점이 있는데
- 비틀기 본이 없습니다. : 몇몇 모션에서 어깨나 팔꿈치 관절이 과도하게 비틀리는 현상을 보일 수 있습니다.
- 넥타이 강체가 다소 불안정합니다. : 옷속으로 사라지거나 하는 경우가 보입니다.
- 무겁습니다. : 정점수가 5만이 넘습니다. 보통 모델의 2 - 3배는 됩니다.
기본적으로 토마토 레옹 (tomatoleon) 님이 만들고 teckerr님이 개조한 모델에 미세조정을 가한 것이기 때문에
제한사항도 그대로 가져가면 괜찮을 거라고 생각합니다.
이 모델의 사용에 의해 생긴 문제에 대해서 작자는 책임을 지지 않습니다.
사용할 때는 자기책임으로 부탁 드리겠습니다.
이 모델의 이용, 개조, 재배포 등에 대한 제한은 없습니다만, 상식의 범위내에서 부탁 드리겠습니다.
이 모델의 이용에 대해서는 크립톤 퓨처 미디어의 PCL 가이드라인을 준수해 주시기 바랍니다.
이 모델은 이전 공개되고 있던 데이터에 약간의 수정을 더한 개조 모델입니다.
전 작자님에게로의 문의등은 일절 사양해 주십시오.
사용할 때는 자기책임으로 부탁 드리겠습니다.
이 모델의 이용, 개조, 재배포 등에 대한 제한은 없습니다만, 상식의 범위내에서 부탁 드리겠습니다.
이 모델의 이용에 대해서는 크립톤 퓨처 미디어의 PCL 가이드라인을 준수해 주시기 바랍니다.
이 모델은 이전 공개되고 있던 데이터에 약간의 수정을 더한 개조 모델입니다.
전 작자님에게로의 문의등은 일절 사양해 주십시오.
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