AviSynth를 이용한 블룸효과 적용 아래 모션블러에 이어서.. 블룸 효과입니다. 이 모션블러와 블룸은 꽤 많이 쓰입니다.. 게임이나 게임 이라던가 혹은 게임 같은것 말이죠 ( -_-) 기본 사항은 모션블러 부분을 참고하시고, 스크립트부터 보겠습니다. 출처는 Doom9입니다. #======================================================================= SetMTMode(2,0) AVISource("F:\test.avi") # or MPEG2Source, DirectShowSource, some previous filter, etc Bloom(255, 3) Function Bloom (clip Last, int "threshold", int "radius") { LoadVirtualDubP.. 더보기 이전 1 ··· 562 563 564 565 566 567 568 ··· 577 다음