6.1 모델 속성
모델의 키 프레임에 등록할 수 있는 속성은, 이하와 같습니다.
모델 속성은, 모델 모드의 속성 탭으로부터 설정 가능합니다.
6.2 악세사리 속성
악세사리의 키 프레임에 등록할 수 있는 속성은, 이하와 같습니다.
악세사리 속성은, 악세사리 모드의 속성 탭으로부터 설정 가능합니다.
6.3 본 속성
모델, 악세사리, 효과에 대해서는, 본의 위치나 회전을 수치로 설정할 수 있습니다.
각 모드의 본 탭으로 설정 가능합니다.
6.4 모프 속성
모프는 타임 라인에서도 설정 가능합니다만, 모델의 모프 탭에서도 설정 가능합니다.
모델의 키 프레임에 등록할 수 있는 속성은, 이하와 같습니다.
모델 속성은, 모델 모드의 속성 탭으로부터 설정 가능합니다.
Visible |
모델의 표시/비표시 |
Self Shadow |
모델의 그림자 (셀프 섀도우)의 ON/OFF입니다. |
Add Blend |
가산 합성해 모델을 표시합니다 |
Physics |
모델 물리 연산의 ON/OFF입니다 |
Still |
물리 연산을 평활화시켜, 정지시의 흔들림을 경감합니다. 정지 시에 사용해 주세요. |
Edge |
외곽선의 폭(굵기)입니다. 색상도 변경 가능합니다 |
IK | 각 IK의 ON/OFF입니다 |
6.2 악세사리 속성
악세사리의 키 프레임에 등록할 수 있는 속성은, 이하와 같습니다.
악세사리 속성은, 악세사리 모드의 속성 탭으로부터 설정 가능합니다.
Visible |
악세사리의 표시/비표시 |
Shadow |
모델의 그림자(셀프 섀도우)의 ON/OFF입니다. |
Add Blend |
가산 합성해 모델을 표시합니다 |
Related |
악세사리의 위치/회전을, 모델의 본에 종속시킬 수 있습니다. 여기서 설정하면, 악세사리가 본에 추종 됩니다. |
Scale |
악세사리의 확대율입니다. |
Alpha | 악세사리의 투명도입니다. |
6.3 본 속성
모델, 악세사리, 효과에 대해서는, 본의 위치나 회전을 수치로 설정할 수 있습니다.
각 모드의 본 탭으로 설정 가능합니다.
6.4 모프 속성
모프는 타임 라인에서도 설정 가능합니다만, 모델의 모프 탭에서도 설정 가능합니다.
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